TEMAS 77
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LE 24H DES PHOENIX

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LE 24H DES PHOENIX Empty LE 24H DES PHOENIX

Message  Bryce Ven 4 Juil - 23:26

Bonjour à tous !

Alors voilà, nous sommes en train d'essayer d'organiser un 24h.

Date: 26 juillet 2008 12h00 au 27 Juillet 2008 12h00
Lieu: Bièvres (Un autre terrain en vue)

Il y auras un scénario principale, style capturer et garder le plus longtemps le bunker et à des heures spécifiques il y auras des Events style attaque du QG, capture de flag, etc... et peut etre un système de commando ou il auras la mission de trouver et ramener un objet, plan ou code.
J'espere avoir finit à temps la fausse bombe en malette pour un petit scénario de plus !!

Donc en bref on vous invite, si vous voulez vous joindre à nous.
Si vous avez des contacts d'autres Teams qui pourrait etre interresser, il n'y a pas de problèmes !

EDIT

24H PHOENIX OPERATION N°1
TOTAL IMMERSION

TERRAIN
BIEVRES

TYPE
Forêt, bâtiment

AMENAGEMENT LOCAL
douves, Bunker, hangars

RESERVATION
Terrain militaire

REGION
91

ETENDU
Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven

ACCES
Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven

-Apercu-
LE 24H DES PHOENIX Dsc00610


REGLEMENT

Le présent règlement doit être impérativement respecté par tous les joueurs, tout manquement pourra, être sanctionné de façon immédiate par l’exclusion temporaire ou définitive du ou des joueurs incriminés.

Le port de protections oculaires est obligatoire, le modèle restant au libre choix du porteur ; Néanmoins, toute protection paraissant douteuse vis à vis de sa résistance fera l’objet d’un test de solidité.
Les joueurs sont priés de se soumettrent aux tests d’usage, ainsi qu’aux décisions qui en résultes.

Tout joueur touché par un tir DIRECT qu’il soit AMI ou ENNEMI doit se déclarer OUT.

Si le lanceur d’un joueur est touché, le dit joueur n’est pas déclaré OUT, néanmoins son LANCEUR est considéré comme HORS SERVICE (il ne peut et ne doit donc plus l’utiliser jusqu’à la prochaine partie).

RAPPEL : Un joueur dit OUT est de ce fait HORS JEU, par conséquent :
- Il ne communique plus (ni de vive voix, ni par radio, ni par signe).
- Il ne prête pas (ni lanceur, ni billes, ni batterie).
- Il ne porte pas (ex lanceur hors service)
- Il ne tir plus

La puissance maximum des lanceurs est limitée suivants trois catégories définies comme tels :
- 1ère catégorie : Les lanceurs dit D’ASSAUT : d’origine (~288 fps) ou M100 (~350 fps), les plus courants utilisables en toutes circonstances.
- 2ème catégorie : les SNIPERS ELECTRIQUES : M120 (~400 fps), surtout utilisés pour les tirs longues distances.
Assaut de bâtiment strictement interdit. Back Up conseillé.
- 3ème catégorie: Les SNIPERS COUPS/COUPS ou à GAZ : M140 (~480 fps).
Uniquement utilisés pour les tirs longues distances.
Assaut de bâtiment strictement interdit. Back Up Obligatoire.

Les signaux sonores.
1 coup de sifflet : cela signifie le début de la partie.
2 coups de sifflets successifs : cela signifie la fin de la partie.
3 coups de sifflets successifs : cela signifie que la partie est SUSPENDUE, TOUT TIRS OU DEPLACEMENTS SONT ALORS INTERDITS. Chaque joueur doit tenir sa position jusqu’au prochain signal sonore (qui indiquera soit la reprise de partie soit son interruption)
NB. Durant une suspension de partie le décompte du temps est interrompu.



DEROULEMENT



Cette partie se déroule sur une période de 24 heures, elle débutera le samedi à 12h00 et se poursuivra jusqu’ au dimanche 12h00.

Le déroulement de la partie
Le terrain se décompose en plusieurs parties, un bunker, deux Quartier Général avec les campements et deux Zone de Prisonniers (ZP).
Le bunker est approximativement situé au milieu du terrain, quand aux deux QG, elles seront situées de part et d’autre du bunker à distance équivalente. La zone de combat s’étend sur tout le terrain habituel, sauf le QG (à l’exception des évents défini préalablement).

Il y aura deux équipes, dans ces deux équipes seront nommé 2 Généraux qui auront au moins un talkie walkie pour avoir une liaison direct avec l’équipe adverse en cas de problème, et annonce d’évent, etc… Il devront guider et organiser les équipes afin de mieux se préparé au week end.

A 12h00, départ de la partie le bunker est vide, et chaque équipe se situe dans son QG respectif . Les deux équipes disposeront de 3h00 pour établir leur campement, préparer leur équipement, s’organiser, etc…
Chaque joueur devra transporter sur lui le matériel nécessaire.
Cela comprend obligatoirement : réplique(s), billes, batteries, boisson.
Eventuellement : outillage, éclairage, transmissions, back Up.

A 15h00, dès lors, l’objectif des deux équipes est simple et identique : capturer le bunker et l’occuper le plus longtemps possible.
Les règles spécifiques à ces partie sont simples mais très strictes, pour le bon déroulement du jeu, il est demandé a chaque joueurs de les respectées scrupuleusement.

Impératif : tout dépôt de matériel (quel qu’il soit) au bunker est strictement prohibé.
De ce fait une fois le début de la partie lancé tout retour aux véhicules, pour quelques raisons que ce soit seras interdit.
De même, en cours de partie, tout désistement de joueur ne saurait être toléré, cela affecterait l’équilibre de la partie, c’est pourquoi nous conseillons fortement à tous les joueurs de prévoir les billes et batterie en conséquence, de même que l’emport d’une deuxième réplique est conseillé. (Peut être pas un AEG qui reste lourd et encombrant, mais au moins un gaz gun, voir même un spring gun, pourquoi pas un pompe ?).


- Comme dans une partie classique, un gun touché, est un gun OUT, mais le joueur reste en jeu (d’ où la deuxième réplique), un joueur touché doit se déclarer OUT, puis regagner son QG.
Une fois au QG, le joueur doit y rester cinq minutes, ensuite le joueur repart au combat.
(NB : si le joueur arrive au QG avec un gun OUT, son gun n’est plus OUT en quittant le QG).
Il est conseillé aux joueurs de se rassembler dans la zone de combat ou dans le bunker ou dans le QG et d’instaurer des tours de garde afin de pouvoir dormir.
De même un joueur peut se cacher en zone de combat afin de dormir seul, néanmoins encore une fois cela pénalise votre équipe, de même si un joueur adverse le trouve il doit le réveiller, (de la façon qui lui plaira….) Et le renvoyer dans son QG.

Nous allons instaurer la notion des prisoniers, autrement dit si un joueur ayant la possibilité de « capturer » un autre joueur, il lui crit « prisonier !! » en le tenant en joue. L’autre joueur n’as aucune obligation de se laissez capturer.
Les prisoniers seront ramener dans la ZP et attacher sur un temps de 20min.
Quand un joueur ramène un prisonier, il le fait signer sur un cahier prévu à cet effet et marquer l’heure d’arriver, une montre ne seras pas loin pour calculer le temps.
Au bout de 20min le joueur est délivrer et considérer comme OUT et dois revenir dans son QG mais n’as pas besoin d’attendre les 5min.

Voici la liste des évents, donc à bien mémoriser et garder par les Généraux.

18h00 – Résident Evil (http://phoenixopeningforces.forumsactifs.com/projet-de-partie-f7/scenarios-t58.htm)

22h00 – Team A doit capturer le QG de Team B et dois réussir de le garder 10min
DUREE : 45min

01h00 – Team B doit capturer le QG de Team A et dois réussir de le garder 10min
DUREE : 45min

04h00 – La Team A prendras possession du bunker et des ses douves et la Team B auras pour but de mettre OUT tous les joueurs jusqu’au dernier sachant qu’il n’y à pas de respawn pour la Team A. (une fois OUT les joueurs reste au QG.
Une fois la TeamB à en sa possession le bunker et ses douves le général de la TeamB contact le général adversaire et lui indique qu'il sont parer à combattre. et là on recommence en sens inverse.

à suivre...




INSCRITS:

Like a Star @ heaven Bryce [P-OF]
Like a Star @ heaven Remy [P-OF]
Like a Star @ heaven Reivax [P-OF]
Like a Star @ heaven Joker [P-OF]
Like a Star @ heaven Roman [P-OF]

Like a Star @ heaven Doc [WDD]
Like a Star @ heaven Control [WDD]
Like a Star @ heaven Lykos [WDD]
Like a Star @ heaven Pp [WDD]
Like a Star @ heaven Seiyar [WDD]
Like a Star @ heaven Teal'c [WDD]
Like a Star @ heaven Oggy [WDD]
Like a Star @ heaven Alex [WDD]

Like a Star @ heaven Mariobauer [cos77]
Like a Star @ heaven Troubly [cos77]
Like a Star @ heaven Britney [cos77]

Like a Star @ heaven Mickey [TEMAS]
Like a Star @ heaven JP [TEMAS]
Like a Star @ heaven Thibault [TEMAS]

Like a Star @ heaven Floriant [Free]
Like a Star @ heaven Anthony [Free]


Matériel nécéssaire:
De quoi dormir (tente, sac de couchage,... enfin c'est comme vous désiré)
Nouriture et boisson pour 24h (il n'y auras pas de buvette)
AEG + Batteries (Il n'y à pas de courant pour recharger à part les voitures)
sac poubelle pour ne pas polluer le terrain !
un foulard noire ( pour une équipe)


Dernière édition par Bryce le Dim 20 Juil - 12:02, édité 3 fois

Bryce

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LE 24H DES PHOENIX Empty suite phoenix

Message  mystic roots Sam 5 Juil - 9:09

LU Very Happy
et bien ecoute Wink
Pris note de ton invitation j'en fais part au potos de la Team pig
et merci encore de panser a Nous alien
A +
"la bille est dans camps"
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LE 24H DES PHOENIX Empty pk pas...

Message  canalfute Sam 5 Juil - 13:39

ahah perso je suis plus que chaud pour un petit 24h; sa peut le faire et je pense que les TEMAS sont op aussi pour une OP de nuit, par contre je pense a effectif réduit vue les personnes travaillant de nuit Very Happy
a plus.
Tibo.
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LE 24H DES PHOENIX Empty Re: LE 24H DES PHOENIX

Message  mickeybob77 Sam 5 Juil - 14:25

moi suis op pour cette aventure d'airsoft, j'espere etre la mais comme a dit mysitc et canaflute vs voir avec les autre si y sont dispo
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LE 24H DES PHOENIX Empty avis au mecs de la TEMAS..

Message  canalfute Lun 7 Juil - 21:39

Bonsoir au TEMAS, voila je mis prend 20 jour a l'avance mais j'aimerais savoir qui serait op pour cet partie sur 24h Very Happy vous me le dite et je vous ajoute a la liste suivante; merci d'avance. rendeer

1.. Mickey....OP
2..Maxime....ne sera pas présent cette fois...
3..JP....OP
4..Rasta....OP
5..Bibi....OP
6..Abdel....OP
7..Katon....OP
8..Thibault....OP

si j'en oublie me le rappeler svp, par contre je ne pense pas que les mineurs sont accepter a confirmé... Neutral
je ne veux pas faire de discrimination mais nous ne jourons cette partie qu'entre membre de la TEMAS.. dsl pour les autres. ne pas le prendre mal svp. Suspect No


Dernière édition par canalfute le Lun 21 Juil - 19:05, édité 1 fois
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LE 24H DES PHOENIX Empty 24h NEWS

Message  Bryce Mar 8 Juil - 20:56


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LE 24H DES PHOENIX Empty Re: LE 24H DES PHOENIX

Message  mickeybob77 Mer 16 Juil - 19:55

j arrive pas a rejoindre le lien
je clic dessus, je met mot passe et nom utilisateur et la y me dit ke je n'est pas acces a cette rubrique de la maison
merci de m'aider pour ke je me renseigne sur cette parti ki a l'ai bien sympathique
bon frag a ts
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LE 24H DES PHOENIX Empty pour mickey

Message  canalfute Mer 16 Juil - 23:20

tkt pas mon mickey, jai vue avec bryce on arrange sa au plus vite. et il faudrait que tu voyes avec bibi si il est chaud pour cette partie. Cool
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LE 24H DES PHOENIX Empty le tit problème

Message  Bryce Jeu 17 Juil - 0:06

Apperement Remy c'est occupé du problème des droits...
J'éspère que c'est bon.

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LE 24H DES PHOENIX Empty le mm probleme

Message  canalfute Jeu 17 Juil - 22:56

bonsoir Bryce, bon bas sa ne marche tjr pas ton site Evil or Very Mad . Pourais tu nous donner les info sur notre forum et mm sur ce topic Very Happy
en te remerciant d'avance.
Thibault.
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LE 24H DES PHOENIX Empty Re: LE 24H DES PHOENIX

Message  mickeybob77 Ven 18 Juil - 22:09

MOI aussi arrive pas a me connect bref comme di my tibaut envoi ns ts sa sur notre forum
merci et j espere au 24
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Message  mickeybob77 Ven 18 Juil - 22:10

ah ouai je lui demanderai a bibi
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LE 24H DES PHOENIX Empty et moi et moi

Message  mystic roots Dim 20 Juil - 2:41

re et moi je suis po de la partie bien les potos Twisted Evil
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Message  canalfute Dim 20 Juil - 11:32

canalfute a écrit:Bonsoir au TEMAS, voila je mis prend 20 jour a l'avance mais j'aimerais savoir qui serait op pour cet partie sur 24h Very Happy vous me le dite et je vous ajoute a la liste suivante; merci d'avance. rendeer

1.. Mickey....OP
2..Maxime....???
3..JP....OP
4..Rasta....OP dsl mon rasta mais j'avais pas eu ta confirmation .... Cool
5..Bibi....???
6..Abdel....???
7..Katon....???
8..Thibault....OP

si j'en oublie me le rappeler svp, par contre je ne pense pas que les mineurs sont accepter a confirmé... Neutral
je ne veux pas faire de discrimination mais nous ne jourons cette partie qu'entre membre de la TEMAS.. dsl pour les autres. ne pas le prendre mal svp. Suspect No
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Message  canalfute Lun 21 Juil - 19:04

canalfute a écrit:Bonsoir au TEMAS, voila je mis prend 20 jour a l'avance mais j'aimerais savoir qui serait op pour cet partie sur 24h Very Happy vous me le dite et je vous ajoute a la liste suivante; merci d'avance. rendeer

1.. Mickey....OP
2..Maxime....ne sera pas présent cette fois si....
3..JP....OP
4..Rasta....OP
5..Bibi....OP
6..Abdel....OP
7..Katon....OP
8..Thibault....OP

si j'en oublie me le rappeler svp, par contre je ne pense pas que les mineurs sont accepter a confirmé... Neutral
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LE 24H DES PHOENIX Empty ANNULATION DESEPERE

Message  Bryce Mar 22 Juil - 8:58

Bonjour...

Les PHOENIX sont dans le regret d'annulé le 24h car 2 TEAMS importante se retire !

On ne pourra pas assurer le 24h, faute d'autorisation de terrain qui au dernier moment se revele primordiale.

Les PHOENIX en sont désolé mais ne peut remedier face à cette perte d'effectifs et cette autorisation de terrain.


PS:En revanche une partie est organisé le 27 jullet à BIEVRES et vous etes cordialement invité.

Bryce

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Message  mickeybob77 Mer 23 Juil - 0:17

vraiment dommage pour c'est 24h annulé, la TEMAS ete super mega chaude pour cette op bref c pas grave en esperant ke vs ré organiserai sa ce serai super cool
sinon pour dimanche merci e l'invité j en parle a l'équipe et je vs tien o courant
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